Breathless (Utilizando Hierofante)


Voy a jugar una partida a Breathless, publicado en español por El Refugio de Ryhope. No lo he jugado nunca, pero tenía pendiente probar el oráculo de Hierofante, por lo que he escogido un juego sencillo para arrancar y jugar varias escenas. He de decir que no tengo ni idea del tarot, y que por lo que he visto es un oráculo bastante abierto. Veremos qué tal sale.

No pondré todos los significados de las cartas de ayuda del oráculo a fin de no extenderme y revelar todo el contenido. Aun así, se puede usar la siguiente página web del autor donde previa publicación del oráculo colgó los significados de las cartas del Tarot, por si se quiere trastear antes de adquirir Hierofante.


Nuestro personaje se va a llamar Sara.

Imagen de Sara

[TAROT] ¿A qué se dedica? = VII de copas –> Profesora de Yoga
Inspiración por palo, número, arcano menor

Hoja de personaje inicial

Ambientación:
La Tierra cayó en solo tres meses. El mundo es ahora, unos años después, un cúmulo de ruinas rodeadas de raíces de otro planeta. No hubo naves, sino una lluvia oscura de pequeñas cúpulas orgánicas alienígenas que formaron el enjambre. Buscan conquistar y destruir. La civilización ha colapsado.

[TAROT] ¿Dónde tiene lugar la escena? = VIII de espadas invertida
Inspiración por imagen, número

Se encuentra al otro lado de la iglesia donde cree pueden haber otros supervivientes. Escucha ruidos, revoloteos alrededor, pero no consigue ver nada. Siente que está en peligro.

[TAROT] ¿Quién está en la escena? = X de bastos
Inspiración por palo, arcano menor

Sara es una de las cabecillas del grupo que la acompaña. Se trata de un pequeño número de personas, nada preparado para la situación en la que se encuentran.

[TAROT] ¿Qué están haciendo los PJ en la escena? = Caballo de bastos
Inspiración por palo, número, arcano menor

El grupo trata de moverse entre los coches y los edificios para cruzar y situarse frente a la puerta de la iglesia.

[Tirada Hurtadillas] 1d10 = 9 –> Éxito
El dado hurtadillas baja a 1d8

Sara cruzando calzada a la iglesia

Tras moverse en absoluto silencio, logran cruzar sin alertar a aquellas cosas. No cesan los crujidos de ramas y raíces.

[TAROT] ¿Encuentran la manera de entrar? = As de oros invertida –> SÍ
Probabilidad 4, no tiene pinta que si hubiera alguien dejaran la puerta abierta

Aquellas cosas han crecido. Han envuelto los edificios, entrando dentro de los propios muros. El grupo consigue colarse dentro de la iglesia por una hendidura.

[TAROT] ¿Se encuentran con alguien?¿Con quién? = VI de bastos
Inspiración por número, arcano menor

Se trata de un cura. Hay cuerpos en el suelo alrededor. Cuando el cura ve al grupo se lleva el dedo a la boca indicando guardar silencio.

[TAROT] ¿Qué hace? = III de copas invertida
Inspiración por acción aleatoria de personaje, arcano menor

Saca un colgante con un crucifijo, se lo pone alrededor del cuello. Después comienza a rociar con un bidón de gasolina toda la iglesia.

– ¡Solo queda la llama, el juicio final de la Tierra! Que este fuego nos devuelva la esperanza… ¡o sea el último velo entre nosotros y el vacío!

En ese momento Sara se da cuenta de que corren peligro. Ese cura solo quiere llevarse consigo a la tumba esas cosas, pero ellos dentro.

[Tirada Precipitarse] 1d8 = 5 –> Éxito
El dado precipitarse baja a 1d6

El grupo sale corriendo en dirección a la hendidura por la que entraron, pero ven bichos acercándose debido a los gritos del cura. El fuego en la iglesia comienza. El grupo sube por las escaleras hasta el campanario. Ahí arriba no tienen muchas oportunidades, máxime con un fuego que pronto reducirá a cenizas el lugar.

[Tirada objeto Cuerda] 1d10 = 7 –> Éxito
El dado objeto cuerda baja a 1d8

La iglesia arde

El grupo consigue descender echando una cuerda desde el campanario y huyen de las llamas y de una muerte segura, aquello era una ratonera.

Me he dado cuenta que no tengo un objetico más allá de sobrevivir. Voy a aprovechar las tablas que vienen en el juego para establecer una misión.

[Tabla misiones] 1d8 = 1 –> Tu grupo está casi sin suministros

Vamos a pensar que el grupo tiene que llegar a un asentamiento grande, llamado Terminus.


Voy a intentar establecer otra escena.

[TAROT] ¿Dónde tiene lugar la escena? = Reina de espadas invertida
Inspiración por arcano menor, palo

Sara y los suyos se han encontrado con otro grupo mayor que el suyo. Parece que tienen una estructura jerárquica y tienen marcas de guerra pintadas en la cara.

[TAROT] ¿Quién está en la escena? = Sota de espadas invertida
Inspiración por arcano menor

Se presenta el líder, con aspecto no muy avispado e impulsivo, casi primitivo.

–Vosotros, entregadnos ahora mismo todo lo que llevéis encima.

[TAROT] ¿Qué hacen? = As de bastos invertida
Inspiración por número, palo, arcano menor

El grupo contrario claramente tiene intenciones de saquear a los supervivientes. Ven recursos en ellos y no tienen ningún problema en liquidar a quien se enfrente a ellos.

[Tirada Influir] 1d6 = 2 –> Fallo –> Consecuencia
El dado Influir baja a 1d4

[TAROT] ¿Qué consecuencia? = III de oros
Inspiración por palo, arcano menor, imagen

Al ver la inocente reacción del grupo de Sara, el contrario ven debilidad en el grupo, por lo que ordenan su captura. Los usarán de señuelo y para labores pesadas o ciertamente, desagradables.

Gana 1 punto de estrés.

La hoja de personaje gana un punto de estrés

[TAROT] ¿A dónde los llevan? = II de oros
Inspiración por números, arcano menor

Separan a Sara del resto y bajan a las alcantarillas. Allí tienen una especie de asentamiento. Sara está en una sala ella sola. Parece que un hombre entra en la sala con ganas de «jugar».

[Tirada Golpear] 1d6 = 3 –> Éxito, pero con un coste
El dado Golpear baja a 1d4

Gana 1 punto de estrés. Total: 2

El hombre entra desabrochándose el cinturón pensando en debilidad al ver a Sara. Pero ella no es como él piensa. Antes de que se lo pudiera esperar, Sara golpea un violento cabezazo al sujeto dejándolo inconsciente de forma instantánea.

Sara está herida

[TAROT] ¿Hay alguien vigilando la puerta de la celda? = La Muerte invertida –> No (y Evento aleatorio negativo)
Probabilidad 6

[TAROT] ¿A qué elemento afecta el evento aleatorio? = VIII de oros invertida –> A una localización

Como no me inspiro mucho, voy a tirar en la tabla de complicaciones para ver si puedo encajarlo.

[Tabla complicaciones] 1d12 = 1 –> Otro superviviente grita pidiendo ayuda

Resulta que hay más celdas, y en una de ellas, unos metros más allá, se escucha gritar a alguien. Puede que estén haciéndole daño.

[TAROT] ¿Están torturándole o haciéndole daño? = VII de bastos –> NO
Probabilidad 6

Puede que a la zona de las celdas sólo bajen cuando quieran algo. No hay moros en la costa, salvo otro pobre desgraciado como Sara. Al acercarse a la puerta, la persona pide ayuda para salir. Sara le abre la puerta moviendo el pasador exterior.

Sin dirigirse la palabra han entendido que están juntos en esto, que son dos inocentes que han caído en manos de un grupo de carroñeros.

[Prueba de botín] 1d20 = 19 –> 1 kit médico

Elimino los dos puntos de estrés con el kit.

[TAROT] ¿Encuentran enemigos en la huida? = El Sol –> Sí (y evento aleatorio positivo)
Probabilidad 9

[TAROT] ¿A qué elemento afecta el evento aleatorio? = La Estrella invertida –> Al PJ

En este momento Sara siente alivio, en cierta medida. Siente que no está sola y que en esta tragedia no todo el mundo se tiene que comportar del mismo modo cruel, como algunos miserables humanos.

Aquel hombre que también había sido capturado y Sara se dieron la mano. Fue un pacto. Decidieron luchar juntos hasta la muerte. Frente a ellos, dos hombres custodiaban la salida.

Tratarán de sorprenderlos
[Tirada Hurtadillas] 1d8 = 6 –> Éxito
El dado Hurtadillas baja a 1d6

Voy a tirar con ventaja, me quedo con el mejor resultado
[Tirada Golpear Sara] 1d4 = 2 –> Fallo
[Tirada Golpear Amigo] 1d4 = 1 –> Fallo

Gana 1 punto de estrés.

[TAROT] ¿Qué ocurre? = IX de bastos invertida
Inspiración por arcano menor

Les habían dado fuerte. Sara abrió los ojos en el suelo, mareada, y todo se desvaneció.

Sara cae inconsciente

Bueno, hasta aquí hemos llegado. Dejo la historia aquí, habiendo probado Hierofante. Me ha dejado buenas sensaciones, y he probado algo distinto. Es verdad que es un oráculo muy abierto, por lo que hay que abrir un poco la mente y dejarte llevar por las imágenes y por las fichas de ayuda con los significados de los números, palos y arcanos. Puede funcionar bien incluso como complemento a otros oráculos cuando estés cansado de tirar los dados en las mismas tablas. Tiene su encanto descubrir imágenes (al derecho o invertidas) del Tarot, elemento menos habitual.


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